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デリック・ミード開発者Derrick Meade
ポートフォリオ1996年〜現在

デリック・ミード

チーフソフトウェアアーキテクト

大規模Webシステム、モダンUI アーキテクチャ、エージェンティックAIワークフローを専門とするソフトウェアアーキテクト

複雑性、パフォーマンス、耐久性において拡張可能なエンタープライズグレードのWebプラットフォームを設計・構築しています。私の仕事は、モダンUIデザイン、フルスタックシステム思考、エージェンティックAIワークフローを組み合わせて、デリバリーを加速し、リスクを低減し、製品を時間をかけて進化させ、ゼロから書き直すのではなく発展させます。

デリック・ミードのキャリアプロフィール写真
30業界での年数12主要な役割2設立した企業
技術インストルメントパネルを探索するプラットフォーム、言語、ツール、アーキテクチャの詳細を確認 — デリバリープラクティスと AI オーケストレーションを含む。
01 ·ジャーニー12の契約 · 3つの十年

主要な役割

01 · 現在
ハッピー・クラム・マイニング
チーフアーキテクト & 創業者
アナポリス、MD
2020年〜現在
6年以上

Happy Clam Miningは、シニアレベルのアーキテクチャ、エンジニアリングリーダーシップ、および技術アドバイザリーサービスを提供するブティック戦略コンサルティングおよび実行ビークルとして機能します。エンゲージメントは、高レバレッジなシステム設計、プラットフォーム現代化、および複雑なエンタープライズ環境での全スタックアーキテクチャに焦点を当てています。フルスタック全体で運用していますが、私の中核的な専門性と力の乗数はUIおよびフロントエンド層にあり、ユーザーエクスペリエンス、システム設計、および製品実行が収束します。ますます、この仕事は、構造化されたオーケストレーション、ガバナンスされたワークフロー、および本番グレードのコントロールを通じて、実際のソフトウェア配信内でAIを運用化するエージェンティックエンジニアリングシステムの設計に焦点を当てています。

このプラクティスの中核的な強調は、本番グレードのエージェンティックソフトウェアエンジニアリングです。計画、構築、検証、およびテストにわたって作業を分解するマルチエージェントオーケストレーションシステムを設計し、ゲートされた実行パイプラインと構造化されたアーティファクト交換を通じて調整されます。これらのシステムはADRおよびISO/IEC 42001に整合したAI管理システムによってガバナンスされ、監査可能性、人間による監視、および意図から配信までの完全なライフサイクルトレーサビリティを実現します。このアプローチは、迅速な反復、正確性、および一貫性が製品品質とユーザーアウトカムを直接形成するUIレイヤーで特に影響力があります。

このファームは暗号資産マイニング事業として発足し、私は第一原理からプライベートデータセンターを設計および運用しました。分散システムと運用上の厳密性のその基盤は、現代的なAI駆動型エンジニアリングにどのようにアプローチするかを知らせます。焦点は、制約、可観測性、および監査可能なコントロールによって定義されるシステムにあります。一貫性のあるテーマは意図的です。インフラストラクチャからユーザーインターフェースまで、実世界の条件下で正しく動作することを信頼できるシステムを構築します。

02 · 現在
LevelBlue
AIエンジニアリング ディレクター
ダラス、テキサス州
2025年 — 現在
  1. AIエンジニアリング ディレクター

    2026年7月 — 現在

    LevelBlueでは、従来のソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)からエージェント開発ライフサイクル(ADLC)への移行をリードしており、本番規模のAI支援ソフトウェア配信のためのエンジニアリング戦略、ガバナンス、および運用モデルを確立しています。このロールは技術的リーダーシップと組織変革を組み合わせ、エンジニアリングチームがAIを孤立した生産性ツールではなく、規律あるエンジニアリング能力として採用するのを支援します。

    私の焦点は、AIエージェントがソフトウェア配信ライフサイクル全体を通じて安全かつ効果的に参加できるようにするシステム、標準、およびワークフローの設計です。これには、参照アーキテクチャ、ガバナンスモデル、ヒューマンインザループ実行パターン、評価フレームワーク、可観測性、および本番コントロールの定義が含まれ、AI拡張エンジニアリングがセキュリティ、監査可能性、およびコンプライアンスを維持しながらスケールできるようにします。

    エンジニアリングリーダーシップと配信チームと密接に協力して、計画、実装、検証、テスト、およびリリース全体でエージェント開発を運用化するのを支援します。目的は単に高速なソフトウェア配信ではなく、LevelBlueがAI優先エンジニアリングへ進化する際のエンジニアリング品質、一貫性、開発者の効果性、および長期的な組織能力の測定可能な改善です。

  2. プリンシパルエンジニア

    2025年6月 — 2026年6月

    LevelBlueでは、私はコアプラットフォーム組織に組み込まれたプリンシパルレベルのエンジニアおよびアーキテクトとして機能し、大規模でエンタープライズグレードのウェブプラットフォームの構築と現代化を担当する小規模で高度に焦点を絞ったコマンドチームをリードしています。この仕事は、サイバーセキュリティおよび管理型検出・対応(MDR)ドメイン全体にわたるアプリケーションの広範なエコシステムを有効にすることに焦点を当てており、スケーラビリティ、セキュリティ、パフォーマンス、および長期的なアーキテクチャの一貫性を強調しています。

    このエンゲージメントの定義的な側面は、エージェンティックおよびAI拡張ワークフローの多用です。高度なIDEツーリング、大規模言語モデル、および自律エージェントを組み合わせた開発ループを設計・実行し、複雑な機能、大規模なリファクタリング、および横断的なプラットフォーム機能の提供を加速させます。このアプローチにより、チームは従来であれば大幅に大きなエンジニアリング組織が必要とするスコープと複雑性に対応でき、同時に正確性、可観測性、および保守性の高い基準を維持できます。

    実践的な実行に加えて、フロントエンド中心のエンタープライズウェブシステム全体にわたるアーキテクチャリーダーシップを提供し、プラットフォームの方向性、開発基準、および複数のダウンストリームチームが使用する統合パターンの形成を支援します。このロールは、深い技術実装と戦略的実現の交差点に位置し、チームのブロック解除、主要なイニシアチブのリスク軽減、およびLevelBlueの進化するサイバーセキュリティオファリングをサポートする耐久性のあるプラットフォーム基盤の提供に焦点を当てています。

03
Mobile Frontiers
プリンシパルエンジニア
マクリーン、バージニア州
2020年~2025年

Mobile Frontiersでは、プリンシパルエンジニアおよびアーキテクトとして、グローバルエンタープライズ環境全体で使用されるレガシーデスクトップソフトウェアを置き換えるために設計された大規模なウェブベースの通信ネットワークテストおよび分析プラットフォームに従事しました。このシステムは、複雑なネットワークテストを実行する分散ソースからの高容量のリアルタイムテレメトリを取り込み、大規模なデータペイロードの堅牢な処理、低遅延ストリーミング、および異種の顧客インフラストラクチャ全体での復元力が必要でした。

プラットフォームは、高度にカスタマイズ可能なウェブインターフェースを通じてネットワークパフォーマンスデータのリッチなリアルタイムおよび履歴可視化を提供し、地理空間マッピング、動的チャート、インタラクティブなデータテーブル、および高度なフィルタリングおよびレポートワークフローをサポートしました。クライアント側のパフォーマンス最適化に多大なエンジニアリング努力が費やされました。これには、マルチスレッド処理、大規模ペイロード用のIndexedDBベースのローカルストレージ、および持続的な高データスループット下でも応答性の高いユーザーエクスペリエンスを確保するためのオンザフライデータ変換パイプラインが含まれます。

並行して、宣言的な構成から本番グレードのアプリケーションを動的に生成するFlexibleなAngularベースのフレームワークを開拓し、従来の開発オーバーヘッドなしに新しいテストおよびデータ収集ワークフローの迅速な展開を実現しました。このアーキテクチャはマルチテナント分離、サブスクリプション管理、およびスケーラブルなプロビジョニングを備えたSaaS配信をサポートし、プラットフォームが単一目的のツールから構成可能なエンタープライズ対応のネットワークインテリジェンスソリューションへと進化することを可能にしました。

04
Vigilant
シニアエンジニア
マクリーン、バージニア州
2024 — 2025

Vigilantでは、エンタープライズ労働力安全SaaS向けの最新で高度に適応可能な管理Webプラットフォームを設計・提供しました。このプラットフォームは、リアルタイムロケーション追跡、緊急アラート、コンプライアンストレーニング、および組織全体の管理ワークフローをサポートしています。柔軟でオープンエンドなデータモデリングと設定可能なワークフローを強調し、多様な顧客要件に対応しながら、完全なSCORM 2004コース管理と標準準拠のランタイム環境を通じたシームレスなLMS統合による再生を実装しました。Angularフロントエンドと.NETベースのREST駆動マイクロサービスアーキテクチャで構築されたこのプラットフォームは、粒度の細かいロール、権限、および複数ステップの運用ワークフローをサポートし、短期間のエンゲージメントにもかかわらずスケーラブルな基盤を提供しました。

05
SAE International
シニアエンジニア
ウォーレンデール、ペンシルベニア州
2022 — 2024

SAE Internationalでは、数十のエンタープライズアプリケーションの基盤となるWebテクノロジープラットフォームをリードし、大規模なAngularベースのモノレポ全体でUIアーキテクチャ、標準、および共有ツーリングを確立しました。この業務は数百万のドキュメントで構成されるコンテンツライブラリをサポートし、シングルページアプリケーションアーキテクチャ内でのサーバーサイドレンダリング、SEO、クローラビリティ、およびCore Web Vitalsに関する複雑な課題の解決が必要でした。このプラットフォームは、多様なアプリケーションサーフェス全体で一貫したプレゼンテーション、アクセシビリティ、およびパフォーマンスを確保しながら、顧客獲得と標準ドキュメント変換ワークフローを直接サポートする発見可能性を実現するように設計されました。

このエンゲージメントの中心的な焦点は、組織の単一の情報源として機能する包括的なエンタープライズグレードのUIコンポーネントエコシステムの構築と保守でした。これには、高度なドキュメント注釈システムと高度な検索エクスペリエンスから完全なeコマースフローと複雑なデータ管理ビューまで、複数のペルソナとユースケース全体で一貫して機能するように設計された数百の再利用可能なコンポーネントが含まれていました。この業務には、Angular MaterialおよびMDCの主要なバージョン移行のナビゲート、設計の整合性を保ちながら破壊的な変更を解決し、チーム全体での下流の混乱を最小化することも含まれていました。

06
RiPSIM Technologies
シニアエンジニア
マクリーン、バージニア州
2021 — 2023

RiPSIM Technologiesでは、創業時のウェブアーキテクトとして参画し、創業者のビジョンを完全に実現された本番環境対応のプラットフォームに変換しました。無線サービスプロバイダー、プライベート4G/5G事業者、エンタープライズがeSIMプロファイルを大規模に生成、管理、デプロイできるクラウドネイティブなソフトウェア定義システムのアーキテクチャを設計・主導しました。企業がアイデアからベンチャー資金調達企業へと進化する過程で、ウェブプラットフォームの技術的権威として留まり、チームの成長と長期的な製品の実行可能性をサポートするアーキテクチャの基礎を確立しました。

このプラットフォームは、複雑で高度にTCA準拠のeSIMプロファイルを作成・管理するための複数のインタラクションモデルを提供しました。TurboTaxスタイルのフローに似たガイド付きのワークフロー駆動型エクスペリエンスから、スキーマレベルの細粒度制御を提供する高度なエキスパートモードまで対応しています。この作業には、TCA仕様を理解しやすく正確なインターフェースに深く分解すること、堅牢な検証、ロールベースの認可、リアルタイムフィードバックが必要でした。並行して、アプレット、HSMアダプター、設定エンドポイント、大量のジョブオーケストレーション用の管理システムを設計し、スケーラブルなテーブル、ビジュアライゼーション、REST APIおよびWebSocket APIを介してAngularフロントエンドと.NETバックエンドを統合した運用ダッシュボードを通じて、数万から数十万のエンティティをサポートしました。

07
VidSys
シニアエンジニア
ウィーン、バージニア州
2010 — 2020
10年間の長期勤務

VidSysでは、グローバルなセキュリティおよびオペレーションセンターをサポートするミッションクリティカルなエンタープライズSaaSプラットフォームの10年間の進化において、リードフロントエンドアーキテクトおよびシニアエンジニアとして従事しました。このシステムは、継続的な24/7の状況認識、ビデオ監視、デバイス管理を高プロファイルの大規模環境に提供し、例外的な信頼性、パフォーマンス、運用レジリエンスが必要でした。フロントエンドアーキテクチャと製品進化を所有し、技術的方向性と設計基準を設定しながら、常時稼働の高リスク指揮統制環境で動作する多数の同時ユーザーをサポートしました。

このプラットフォームは、大量のリアルタイムイベント取り込みとテレメトリを処理し、ライブおよびアーカイブされたビデオストリーム、移動するアセットを含む地理空間可視化、およびレスポンシブなデータ駆動型コントロールを組み合わせた複雑な運用ワークフローを実現しました。AngularJSとバニラJavaScriptを使用したマルチウィンドウシングルページアプリケーションを設計し、REST および全二重通信レイヤーを介してJava Spring BootおよびPostgreSQLバックエンドと統合しました。数千のライブカメラストリームと数万の管理対象デバイスを低レイテンシーでサポートするためのパフォーマンス最適化に多大な努力を費やし、オペレーターが大規模な物理的および地理的フットプリント全体でイベントをリアルタイムで迅速に可視化、評価、対応できるようにしました。

08
BuyerZone
ウェブデベロッパー
ウォルサム、マサチューセッツ州
2009 — 2010

BuyerZoneでは、非技術ユーザーがカスタムコードではなく設定を通じてビュー、フォーム、および条件付きワークフローを作成および管理できるダイナミックなウェブコンテンツ管理システムを開発しました。このプラットフォームはHTML、JavaScript、JSP、およびXMLベースのデータモデルを使用して構築され、クライアント側のDOMパースを使用してインターフェースを動的に構成し、レスポンスペイロードを最適化しました。この作業は、柔軟なデータモデリング、再利用可能なビューコンポーネント、およびスケーラブルで保守性の高いウェブ配信をサポートするクリーンなクライアント・サーバーアーキテクチャに焦点を当てていました。

09
Bose
ウェブデベロッパー
フラミンガム、マサチューセッツ州
2007 — 2009

Boseでは、オンラインコマース組織内で働き、企業のグローバルなeコマースウェブサイトを維持・強化し、ホームページ、商品詳細ページ、ショッピングフロー、メール駆動型マーケティングキャンペーンなどのコア体験をサポートしていました。この職務には、レスポンシブでコンポーネント化されたビューの広範な実装、パフォーマンスと検索可視性のためのアセット最適化、および製品ローンチ、季節プロモーション、ターゲット化されたキャンペーンをサポートするためのデザインおよびマーケティングチームとの密接な協力が含まれていました。コンバージョン率を向上させるためのユーザビリティとSEOのベストプラクティス、画像最適化技術、A/Bテストを実装し、HTML、JSP、JavaScript、およびテンプレートシステムを使用したCMS駆動型アーキテクチャ内で作業して、スケーラブルで保守可能なウェブ体験を提供していました。

10 · 創業者
Bonsai Logic
ウェブデベロッパー & 創業者
ケープコッド、マサチューセッツ州
2000年~2007年
7年間の実践

Bonsai Logicを創業・主導し、テクノロジーコンサルティングおよびソフトウェア開発企業として、7年間にわたり技術リーダーおよびビジネスオーナーとして機能していました。同社の最初の大型案件は、グローバル保険コマース分野の高強度スタートアップとの契約で、時代遅れの紙ベースの引受および保険証券発行プロセスを近代化するための破壊的なウェブベースのプラットフォームを構築しました。このシステムは、微妙な保険ロジックとユーザー入力に基づいて複雑なフォームとワークフローを動的に生成し、マルチテナント操作、複数のペルソナ、統合されたメール通信、および保険会社と消費者向けのエンドツーエンドの電子処理をサポートしていました。

企業が成熟するにつれて、Bonsai Logicは製品化されたソリューションとカスタムクライアントサービスの両方を提供するデュアルトラック組織へと進化しました。製品面では、自治体向けのSaaSアプリケーションスイートを設計・開発し、ライセンス管理、車両アクセス制御、フリート追跡、公共事業運営などの機能をサポートし、LPRおよびRFIDベースの識別システムとの統合を含めていました。並行して、同社はフルサービスのウェブコンサルティング企業として機能し、小規模ビジネスマーケティングサイトから完全なeコマースプラットフォーム、初期段階のスタートアップシステムまで、Microsoft IIS環境内でHTML、JavaScript、ASP、COM、およびSQL Serverを使用したクライアント・サーバーアーキテクチャ上に構築されたソリューションを提供していました。

11
Send.com
ウェブデベロッパー
ウォルサム、マサチューセッツ州
1999 — 2000

Send.comでは、ドットコム後期の時代に高度にインタラクティブなeコマースプラットフォームを設計・構築する初期段階のエンタープライズアーキテクチャチームの一員として働きました。業界標準を大きく上回る単一ページのようなユーザー体験を提供する、JavaScriptを多用したリッチなクライアント側アーキテクチャの責任者でした。このアーキテクチャは、動的な商品推奨、関連アイテムのアドバイザリー、ページ全体のリロードなしのレスポンシブなショッピングインタラクションを実現していました。ブラウザの不一致を抽象化し、高度なDHTML、XHRスタイルの通信、ステートフルなUI動作をサポートするカスタムクライアント側フレームワークの開発が必要でした。同時に、公開ストアフロント体験と、ASPおよびSQL Serverに支えられた顧客、注文、在庫管理のための包括的な管理システムを含む、eコマース全体の表面領域に貢献しました。

12 · WHERE IT BEGAN
The Harvard Group
ウェブデベロッパー
SPRINGFIELD, MA
1998 — 1999

The Harvard Groupでは、複雑な紙ベースの評価プロセスを近代化した、フルスタックのウェブベースの性格診断プラットフォームを設計・提供しました。このシステムはマイヤーズ・ブリッグスタイプの診断ツールと同様の構造を持ち、数百の入力を含む長い複数セッションのアンケート、安全なユーザーアカウント、永続的な状態管理をサポートし、参加者が時間をかけて評価を完了できるようにしました。回答を評価指標に変換するために必要な完全なスコアリングと分析ロジックを実装し、参加者の管理と結果の確認のための管理インターフェースも提供しました。プロジェクトの唯一のエンジニアとして、データモデリングとアプリケーションロジックから安全な配信とユーザビリティまで、HTML、Visual Basic、MS Accessを使用してソリューション全体を所有していました。

02 ·技術経験

計器盤

30年間にわたって設計、構築、オーケストレーションしてきたシステム、プラットフォーム、デリバリーワークフローの代表的なスナップショット — ハンズオン実装からインテント駆動型、AI ファースト アプリケーション ライフサイクルへ。

AI & エージェンティック・エンジニアリング
マルチベンダー・フロンティアモデル・エコシステム(Anthropic、OpenAI、Google、xAI)· モデル非依存アーキテクチャ · タスク、機能、コスト、レイテンシ、リスクによるインテリジェント・ルーティング · 特化したエージェント・オーケストレーション(プランナー、ビルダー、バリデータ、テスター)· Plan→build→test→validate→remediate ワークフロー · AI-first ADLC · ダークファクトリーパターン · コンテキスト & インストラクション・アーキテクチャ · ツール・ハーネス設計 · エビデンス生成オーケストレーション · 実行可観測性 & テレメトリ · 評価 & リワークループ · ヒューマン・イン・ザ・ループ・ゲート · プログレッシブ・ヒューマンズ・アウト・オブ・ザ・ループ実行 · エンタープライズAIガバナンス · AIMS / ISO/IEC 42001準拠プラクティス · 監査可能性 & 再現性
言語 & ランタイム
TypeScript · JavaScript · Java · C++ · Assembly · Pascal · Visual Basic · Fortran · システムプログラミングから最新アプリケーションランタイムまで30年間の経験
フロントエンド / エクスペリエンス・アーキテクチャ
Angular(スタンドアロン、シグナル、ゾーンレス、OnPush、SSR、NgRx Signals)· React · Svelte · コンポーネント駆動アーキテクチャ · ステート管理 · リアクティブUI · SSR / PWA · アクセシビリティ · レスポンシブデザイン · オフラインファースト · IndexedDB · Web Workers · MapLibre GL · GeoJSON · Highcharts · D3 · Monaco · CodeMirror · PrimeNG · Material CDK
バックエンド / API & 分散アーキテクチャ
Node.js · NestJS · Express · REST · OpenAPI · GraphQL · WebSockets · イベント駆動パターン · 認証 & 認可アーキテクチャ · JWT · OIDC · MongoDB · PostgreSQL · SQL Server · TypeORM · バックグラウンドジョブ & スケジューリング · サービス統合 · API設計
プラットフォーム / デリバリー・エンジニアリング
AWS(EC2、S3、Lambda、IAM、ACM、Route 53、CloudFront)· Docker · Kubernetes · Nxモノレポ · Git · GitHub · GitLab · CI/CD · デプロイメント・アーキテクチャ · 環境 & 構成管理 · スケーラブルなアプリケーション・デリバリー · エージェント対応デリバリーパイプライン
品質 / 検証 / ガバナンス
自動テスト (Vitest、Jest、Playwright、Cypress) · エージェント検証 · 独立した検証者 / テスター役 · 決定論的品質ゲート · 静的分析 (ESLint、Stylelint、Prettier) · アクセシビリティ (WCAG、axe) · アーキテクチャ検証 · エビデンス生成 · 可観測性 · 評価 & 改善ループ · ガバナンス & コンプライアンス · 出所 & 監査可能性 · OpenAPI · Postman
特定のツールとモデルは急速に進化していますが、基礎となるシステム思考、アーキテクチャ原則、デリバリープラクティスは一定のままです。
03 ·学歴
ウースター工科大学
コンピュータサイエンス · ウースター、マサチューセッツ州 USA
1996 — 1999
ブリュッセル国際学園
高等学校 · ブリュッセル、ベルギー
1992年~1996年
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Derrick Meade
チーフアーキテクト & 創業者
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